等不及了,不知道游戏是涨是跌的!还在拿的真的要注意!关于游戏我最后再提醒一次,看完就知道了!
喵总观点:
动漫游戏接下来还能追吗?游戏中途小幅回调了一次,而后出现坡度拉升,是不是可以上车了,注意游戏可能会这样走,截至午盘涨幅超3%,今天游戏继续冲击上方短期均线压力位,之前上方空头太强,导致冲击失败,现在发起了第二次冲击,如果这波能够突破成功,那么后期的涨幅还是很可观,我也会选择在突破成功之后进场!
分时走势:
策略图右侧
盘面消息:一般是好消息!
游戏行业一直是个充满变数和可能的领域,而游族网络最近发布的财报,无疑给这个圈子投下了一颗重磅炸弹。2023年度及2024年一季度的数据,简直可以用“惊艳”来形容,咱们一起来瞅瞅吧!
首先,2023年游族网络实现营收16.25亿元,归母净利润和扣非后净利润都实现了扭亏为盈。这意味着啥?意味着公司不仅摆脱了之前的困境,还开始赚钱了,这可是个大喜事儿啊!而且,这利润还不是一点儿半点儿,是相当可观。
更值得一提的是,公司自研产品收入在总收入中占比高达83%。这说明游族网络在自主研发方面下了真功夫,也取得了显著成效。自研产品的成功,不仅提升了公司业绩,也增强了其在游戏行业的竞争力。
另外,海外收入也实现了10.31亿元,占总收入63.41%。这说明游族网络的游戏产品在国际市场上也受到了欢迎,公司的全球化战略取得了初步成功。这对于游戏行业来说,无疑是一个积极的信号。
再来看看2024年一季度的数据,营收3.35亿元,扣非后净利润同比增长高达292.07%。这简直是火箭般的增长速度啊!公司业绩继续保持向好态势,迎来了向上的业绩拐点。这意味着游戏板块或许正迎来一个新的风口。
当然,我们也不能只看数据就盲目乐观。毕竟游戏行业竞争激烈,市场变化莫测。但游族网络的这份财报,至少给我们提供了一个观察游戏板块的新视角。那就是,那些能够坚持自主研发、积极拓展海外市场的游戏公司,或许能在未来的竞争中脱颖而出。
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实盘展示:
游戏
板块: $华夏中证动漫游戏ETF联接C$ $广发中证传媒ETF联接C$ $游戏动漫$
指数: $创业板指$ 。 $上证指数$ 。 $游戏ETF$ 以上不是推荐,只为推送评论区
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